ワンダーウィッチでゲームを作ろう!
ゲームプログラマへの第一歩! ワンダースワンのプログラミングツール『ワンダーウィッチ』の入門書がついに刊行! ワンダーウィッチの環境整備から,シューティングゲーム,アドベンチャゲーム,クイズゲームの作成までを徹底攻略。 ワンダースワンカラーにも対応。
著者
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長久 勝 |
定価
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2800円 |
ISBN
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4-7973-1410-9 |
刊行日
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2001年2月16日 |
判形
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B5変 |
総ページ数
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288ページ |
その他
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CD-ROM付き |
出版社
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ソフトバンク パブリシング |
URL
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http://books.softbank.co.jp/bm_detail.asp?sku=4797314109 |
アルゴリズムとデータ構造
「本当に自分だけのゲーム」を作るためには,「プログラムの知識だけでは十分ではありません。そのゲームがどのように動いているのか,つまりゲームの「仕組み」を知っておく必要があるのです。……本文より抜粋。
アドベンチャー,ロールプレイング,シューティング……。ゲームを楽しみながら作るノウハウとおもしろい作品に仕上げる味付けのポイントを各ジャンル毎に解説。ゲームプログラミングの全体構造とそこに使われているアルゴリズムについて紹介。C++Builder 5&Delphi 5でコンパイル可能なたくさんのサンプルゲームに加えて,C MAGAZINE誌上で連載されていた「遊びのレシピ for WonderWitch」の全誌面をPDFデータ化して,ソースコード/プログラムとともに付録CD-ROMに収録!
著者
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有馬 元嗣 |
定価
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2400円 |
ISBN
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4-7973-1653-5 |
刊行日
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2001年6月4日 |
判形
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B5変 |
総ページ数
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265ページ |
その他
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CD-ROM付き |
出版社
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ソフトバンク パブリシング |
URL
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http://books.softbank.co.jp/bm_detail.asp?sku=4797316535 |